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9 février 2011

Bouteille Ricard en réalité augmentée

Ricard3D est disponible dès maintenant sur l’App Store et l’Android Marketplace
La bouteille Ricard change donc de silhouette et relooke son étiquette.
Nouveau design révélé dans le film ci-après.
Voici le lien vers l'application iPhone : http://bit.ly/Ricard3D.
Pour Android, recherchez l'application depuis votre mobile.


Ricard : A consommer avec modération :)

5 décembre 2010

Star Wars en réalité augmentée : Gunner falcon

Le premier jeu Star Wars : Gunner Falcon en réalité augmentée vient de sortir. Envie d'une petite bataille intergalactique avec Han solo et Chewbacca ?
Rien de plus simple : Vous devez assurer le rôle de tireur d'élite dans une bataille comme la destruction de l'étoile noire à bord du Falcon Millenium.


"Subway": Falcon Gunner Trailer from Josh Shabtai on Vimeo.

Millennium Falcon AR Test from Josh Shabtai on Vimeo.
Application disponible pour 3,99e sur Iphone et Ipod touch (bientôt sur Ipad)

12 juin 2010

L'open source en réalité augmentée : facette d'un nouveau web

Voici quelques jours,  je postais un billet sur les navigateurs métamoteurs en tant que futur de la réalité augmentée. On a vu aussi qu'il est possible de développer son propre calque dans un métamoteur.

Autre propension confirmée de la réalité augmentée en ce moment : l'open source. Cela correspond à aller plus loin que des possibilités de créer des couches d'informations et à ouvrir le code pour réutiliser l'application pour d'autres usages.
J'ai écrit un billet le mois dernier sur un projet étudiant qui vient juste d'être rendu public. Il s'agit du projet AR Magnitude , en opensource, qui consiste à afficher des informations sur le campus dans une application en réalité augmentée.
Je reprends cette tendance et je l'augmente. :) Voyons de plus près ce que nous trouvons du coté des navigateurs en open source.


KAMRA  : pour des canaux serveurs

Kamra , projet du Georgia institute of technology, a conçu une plate forme de navigation en réalité augmentée.
Il suffit d'activer l'application en un lieu qui comporte des infosphères et un canal va transmettre des informations contextuelles multicanaux de la scène environnante sur le smartphone. L'application a créé une architecture d'agrégation des contenus et une interopérabilité (canaux) entre les contenus développés et les multiples sources en situation géolocalisée. (Cf aussi nouveau dispositif Layar "stream browser" ). Ces échanges et partages d'informations entre différentes plateformes sont déjà monnaie courante sur le web standard.



Cette plate forme permet de créer et de développer du contenu hôte en utilisant une version étendue du langage de balisage GoogleEarth sur les serveurs HTTP standard.
Ceci sous forme de canaux. Chacune de ces chaînes est une URL par lequel le contenu est livré dans KARML.
Kamra transpose le système de la navigation sur les sites HTML à la navigation mobile en réalité augmentée, contenus servis avec un autre langage KARML (langage standard web + mélange de modèles 3D et COLLADA HTML), version étendue du KML.
Ce mélange de langages n'est pas aisé pour développer. Aussi, les développeurs peuvent utiliser des langages largement connus, le Html et Javascript pour créer et réaliser leur propre site dans le système AR, qui existe en parallèle au site "classique" sur le web. Ils peuvent ainsi réaliser une sphère en réalité augmentée comme s'ils faisaient leur site web traditionnel et la réactualiser en transformant leur javascript sur le canal qu'ils ont ouvert.
A noter que Kamra se télécharge que sur Iphone.

MIXARE 

Mixare (Mix Augmented Reality Engine) est un navigateur libre et open source de réalité augmentée publié sous la GPLv3. Cette application est le premier navigateur AR disponible sous Android. Il est téléchargeable sur le site du créateur italien.




Je n'ai pas trouvé d'applications utilisant l'enrobage de Mixare. Si vous en avez connaissance, merci de le signaler.
Cette liste de navigateurs n'est pas exhaustive et si vous avez des exemples d'applications AR open source pour complèter le post, vous avez l'espace des commentaires. Je n'ai pas abordé le navigateur Gamaray dont le développement a été stoppé. Vous pouvez tout de même télécharger l'application sur Soundforge.

21 mai 2010

Mémoire sociale grâce à l'internet des objets

Un objet peut-il avoir une mémoire ?
Non, non, je ne commence pas une nouvelle version philosophique du blog.

Mais c'est la bonne question à se poser pour viser à  tagger le vaste monde afin de conserver la mémoire des choses, de leur histoire et de la partager grâce à de nouvelles techniques.
Nous allons partir de ce postulat pour aborder un concept à la fois innovant et poétique.
Je vous propose de découvrir un projet de recherche expérimental très intéressant relatif à la culture émergente de l'internet des objets. Ce projet porte le nom de TOTeM  et vise la connexion , le lien entre les personnes via des objets. ceci pour découvrir leur histoire pour explorer la mémoire sociale des choses.

Tale of Things intègre pour partie le projet TOTeM labs. Des chercheurs britanniques ont conçu une plateforme d'usages sur le web (consultable ici) pour réaliser le lien entre le monde physique et virtuel. Elle permet l'ajout des histoires sur des objets ayant une valeur singulière pour celui qui la connecte à d'autres personnes via ce dispositif. Ainsi ce procédé assure une nouvelle voie de conservation de l'histoire sociale  des objets du passé et du présent.
Les internautes déposent leurs histoires géolocalisées avec une photo de l'objet consultable, le tout sur une carte du monde. Les précédents propriétaires peuvent ajouter également leur histoire sur la même chose.
Un QR code* imprimable est généré pour chaque objet.

Et pour les mobinautes ? Tale of Things propose une application déjà disponible sur Iphone 3G et 3GS. On peut scanner un QR code* avec l'application et obtenir immédiatement l'histoire de l'objet sur lequel ce code figurait. En cliquant sur "add your tale", on ajoute sa propre histoire géolocalisable. Ce système sur mobile en cours d'expérimentation a le minimum de fonctions et devrait  s'améliorer pour pouvoir, par exemple facilement y introduire la photo de l'objet, son histoire et des fonctions sociales de partages.
En attendant, voici le trailer :


Trailer for Tales of Things from digitalurban on Vimeo.


RFID, QR code, Le Qr code ou 2D matriciel a un net avantage sur le code RFID car il est possible de le créer, de l'imprimer, de le coller partout ou de le diffuser partout à la télévision ou sur le web. Il peut se lire avec les smartphones grâce à une simple photographie du code graphique


"TOTeM is funded through a £1.39 million research grant from the Digital Economy Research Councils UK. The project is a collaboration between Brunel University, Edinburgh College of Art, University College London, University of Dundee and the University of Salford." Site http://www.youtotem.com/

14 mai 2010

AR Drone : quand jeu devient réalité

Parrot va bientôt sortir un dispositif de jeu très intéressant. Il combine plusieurs techniques innovantes.
La première consiste à piloter un quadricoptère avec son iphone ou son iPod touch.
Le Parrot AR.Drone génère son propre réseau Wi-Fi auquel on connecte son mobile pour que celui-ci se transforme en poste de pilotage.


 
Capteurs, caméra sont embarqués sur le quadricoptère. L 'AR.Drone se pilote en inclinant l'iPhone vers l'avant pour avancer ou sur le côté pour changer de direction. Des boutons de commande indiquent également les figures à effectuer (monter, descendre, reculer, avancer...).
Une autre technique vise à développer la réalité augmentée grâce à la caméra frontale qui permettra deux modes de jeux solo ou multi (détecter de l' adversaire en mode multijoueurs). Qui veut trouver un alien dans son jardin ? :)

Voici le prototype en action :

16 février 2010

Du boost pour Layar : vers une réalité de l'augmentation

Je vous parlais précédemment du formidable potentiel du premier navigateur de réalité augmentée. Toujours disponible sur Android,  c'était l'occasion de vous annoncer qu'il allait revenir sur Iphone 3GS...
Les nouvelles sont meilleures que prévues.
Après avoir obtenu le Grand Prix NETEXPLORATEUR 2010 en février parmi onze propositions particulièrement innovantes, voici une cascade d'annonces.
Le fournisseur de la plate-forme Layar entre en pourparler avec des fabricants de mobiles, pour un partenariat à l'échelle mondiale,  ce qui conduira vraisemblablement à une préinstallation sur certains téléphones (voir ici pour la préinstallation sur Samsung  mais aussi Alcatel). De quoi faire du navigateur AR, un outil grand public et incontournable avec tout un écosystème d'applications.
Cette masse d'utilisateurs devrait pouvoir suffire à  propager l'usage du portail, soit des dizaines de millions d’utilisateurs (selon un communiqué de presse).
Layar permet aux marques, les développeurs de jeux, les éditeurs et les producteurs à s'engager avec les clients par la création de couches immersives pour enrichir le monde réel.
Déjà 375 couches ont été publiées, avec plus de 1200 couches dans le développement. Plus de 2000 organisations dans 70 pays bénéficient de l'unique capacité de la plate-forme Layar, en développant un excellent contenu.
Layar a annoncé avoir levé 3,4 millions de $ et va lancer un «appstore» dédié à la réalité augmentée.
"À la mi Mars 2010, tous les producteurs et les éditeurs layar seront capables de générer un retour sur leur investissement dans AR. Ils peuvent offrir la fois des contenus libres et payants à travers la plate-forme Layar." Et dans toutes les monnaies. Les producteurs pourront ainsi se concentrer pleinement sur leur contenu - sans avoir à se préoccuper de la distribution de masse, mais aussi du développement pour mobiles multiples O.S. (Android et etc..) On peut noter qu'à ce jour le service qui a continué à s'installer sur Android, n'est toujours pas disponible sur l'app store d'Apple. Si vous l'aviez téléchargé avant son retrait à l'automne, Layar fonctionne encore sur l'Iphone GS3 (par précaution, éviter des mises à jour de votre mobile..).


Bon, je vais pas épiloguer sur mon titre de post mais là on va certainement assister à "la réalité de la navigation augmentée". ;). Avec cette plate-forme "open apps", Internet débarque dans notre réel pour s'y plaquer, voire se confondre.
Reste à bien travailler sur les contenus pour éviter que ce bel outil ne se transforme en une foire commerciale. Avec les réseaux sociaux déjà présents sur plusieurs couches, imaginons des contenus à portée culturelle, voire artistique, ou des couches pour penser des aménagements ou la ville de demain (c'est vrai demain, c'est aujourd'hui finalement ;) ).

11 février 2010

Layar revient bientôt sur Iphone

Depuis l’été dernier, la société SPRX (Hollande) a sorti une application sur mobile Android de réalité augmentée . Son nom Layar.
Des tests immédiats sur mon mobile Galaxy Andoid m’ont permis de constater que cette application était la plus surprenante des applications sur mobile. Et même plus …
Elle est sortie peu de temps après sur Iphone 3GS mais la société conceptrice l’a retirée de l’app store à l’automne dernier :
« We take great pride in our product and are very serious about delivering high quality to our users and our developer community.
This is why we decided, ourselves and not Apple, to pull our application from the Appstore after the number of users reporting crashes exceeded our own quality standards.”
Avant de vous parler de son potentiel, il faut une description de ce service - premier du genre sur mobile, rajout du 12/02/10- ou de ces services. Il s’agit d’une plateforme qui accumule des calques de services sur lesquels on trouve de l’information. Ouf, je l’ai écrit :) .
Répartis en onglets, on peut rechercher tous les services mais aussi organiser ses favoris, consulter les plus populaires.
Non seulement, on peut y introduire des couches d’informations commerciales mais aussi des médias sociaux. Layar pourrait devenir un fabuleux agrégateur de services et de réseaux sociaux de géolocalisation.Ce navigateur-portail offre le choix entre le plan des rues et la réalité augmentée (pour ceux que la réalité augmentée dérange ou ceux qui pensent qu'elle constitue un simple fun sur les app).




Mais que vient rajouter la réalité augmentée dans tout ça ? Là on trouve toute la puissance de cet outil portail, notamment sur des calques d’informations immobilières.


Augmented Reality demo using Google Android + Layar
envoyé par meilleursagents. - Les derniers test hi-tech en vidéo.

La force de l’outil, c’est bien le choix. Celui de gérer des favoris parmi les nombreux services accessibles et il y en a pour tous les gouts de twitter (tweeps around ou tweetmondo ou tweetphoto..) en passant par Foursquare, Wikipédia, youtube, pages coupons, Layar meets Qype…
Mais pas tous les choix. Comme le soulignait un des explorateurs du web, lors du Geoloc apéro de cette semaine, reste à aller jusqu’’au bout du choix c'est-à-dire composer ses propres calques d’informations géolocalisées et pourquoi pas, des couches hybrides avec plusieurs services à la manière de Google maps et rêvons un peu plus, liés aussi à ces propres réseaux sociaux…
Enfin de quoi penser que Layar a un super potentiel …
Et aux dernières nouvelles, Layar annonce sur son groupe Facebook  et sur son site :
"Layar will be back on the Iphone soon", fin février, de quoi réfléchir sur des usages encore plus poussés en terme de géolocalisation.