Projet d'étudiants dans le cadre du projet tutoré de 4ème année Informatique à l'INSA Toulouse, Magnitude est une application opensource mobile en réalité augmentée installable sur les Smartphones Android.
Magnitude va bientôt s'utiliser au sein du campus, plus exactement dans une dizaine de jours, comme l'indique le compte à rebours de leur site d'annonce.
L'application permettra d'identifier des bâtiments, de localiser vos endroits favoris, retrouver vos amis, soit en détail un étiquetage des bâtiments de l'INSA, l'affichage de l'emploi du temps, de la salle libre la plus proche, du menu du restaurant universitaire, de la position d'autres utilisateurs de l'application (aspect réseau social).
The teaser :
Le jeudi 3 juin, se déroulera le quatrième apéro #geoloc grâce à Emmanuel Gadenne.
Quelle actualité ? Quels usages pour les applications mobiles de géolocalisation ?
Proposition de pitch de 15 minutes :
Veniu : So, Where Do you Want to Go Now?
Layar : quels services ? usages ? opportunités de business?
Cultureclic : quels services ? usages ? nouveautés à venir ?
Cafesfrance : usages ? business ? quels plus sur les concurrents ?
MobClean : Laver votre voiture où vous voulez, quand vous voulez !
CheckMy!Metro : Que voulez-vous checker dans le métro ?
D'ailleurs pour s'inscrire , c'est par ici : http://bit.ly/geolocapero4 J'en profite pour y ajouter l'interview de @laurentvg et @philippetriem, les fondateurs de Veniu, application présentée le 3 juin prochain.
Un objet peut-il avoir une mémoire ?
Non, non, je ne commence pas une nouvelle version philosophique du blog.
Mais c'est la bonne question à se poser pour viser à tagger le vaste monde afin de conserver la mémoire des choses, de leur histoire et de la partager grâce à de nouvelles techniques.
Nous allons partir de ce postulat pour aborder un concept à la fois innovant et poétique.
Je vous propose de découvrir un projet de recherche expérimental très intéressant relatif à la culture émergente de l'internet des objets. Ce projet porte le nom de TOTeM et vise la connexion , le lien entre les personnes via des objets. ceci pour découvrir leur histoire pour explorer la mémoire sociale des choses.
Tale of Things intègre pour partie le projet TOTeM labs. Des chercheurs britanniques ont conçu une plateforme d'usages sur le web (consultable ici) pour réaliser le lien entre le monde physique et virtuel. Elle permet l'ajout des histoires sur des objets ayant une valeur singulière pour celui qui la connecte à d'autres personnes via ce dispositif. Ainsi ce procédé assure une nouvelle voie de conservation de l'histoire sociale des objets du passé et du présent.
Les internautes déposent leurs histoires géolocalisées avec une photo de l'objet consultable, le tout sur une carte du monde. Les précédents propriétaires peuvent ajouter également leur histoire sur la même chose.
Un QR code* imprimable est généré pour chaque objet.
Et pour les mobinautes ? Tale of Things propose une application déjà disponible sur Iphone 3G et 3GS. On peut scanner un QR code* avec l'application et obtenir immédiatement l'histoire de l'objet sur lequel ce code figurait. En cliquant sur "add your tale", on ajoute sa propre histoire géolocalisable. Ce système sur mobile en cours d'expérimentation a le minimum de fonctions et devrait s'améliorer pour pouvoir, par exemple facilement y introduire la photo de l'objet, son histoire et des fonctions sociales de partages.
En attendant, voici le trailer :
RFID, QR code, Le Qr code ou 2D matriciel a un net avantage sur le code RFID car il est possible de le créer, de l'imprimer, de le coller partout ou de le diffuser partout à la télévision ou sur le web. Il peut se lire avec les smartphones grâce à une simple photographie du code graphique
"TOTeM is funded through a £1.39 million research grant from the Digital Economy Research Councils UK. The project is a collaboration between Brunel University, Edinburgh College of Art, University College London, University of Dundee and the University of Salford." Site http://www.youtotem.com/
La semaine dernière, j'ai inauguré mon exploration de certains services de réseaux sociaux en mobilité "réalité augmentée". J'ai abordé Worksnug, Acrossair et Sekai Camera .
Je vous présente une deuxième volet avec deux applications qui ont retenu mon attention.
A vos tests, prêts, partez...
Tagwhat : du tag, du partage en mobilité AR
Tout nouveau tout chaud et surtout tout simple.
Il s'agit de tagger la réalité et de la partager avec ses amis.Tagwhat se montre très à l'aise avec notre environnement physique et porte des informations enrichies par son réseau sur les images de son smartphone.
Il intègre du texte , des photos, de la vidéo, des infos qu'on peut situer partout sur le globe.
Cette application convient aussi bien pour le loisir que pour le business (commerce, tourisme..).
Disponible uniquement sur Android OS, Tagwhat se téléchargera bientôt pour l'Iphone, d'après les renseignements fournis par le directeur technique de la team.
Le site de TagWhat et de la société qui l'a conçu : Iryss
Geonote annote la réalité
Geonote permet de renseigner une carte sous forme d'une note géolocalisée. Les amis peuvent alors accéder à ces informations qui peuvent prendre la forme de statuts mais aussi d'avis sur un commerce, un bar ou un restaurant. Cette application est disponible gratuitement sur Iphone. Depuis quelques mois, elle y ajoute la dimension réalité augmentée dont l'interface est encore en cours d'amélioration.
Le plus de l'application Geonote réside dans l'intégration de Facebook et de Twitter pour converser avec ses amis présents sur ces réseaux.
Le réseau social Facebook teste actuellement les Qr codes en 2D pour les profils utilisateurs. Pour ceux qui ne se servent pas de ce procédé, il s'agit d'un mode de lecture rapide d'un code avec la caméra ou l'appareil photo de votre mobile.
Basés sur les codes barre en plus stylés, les images codées contiennent des informations sur la personne : son contact , son blog , son site...Les QR codes sont généralement plus utiles que les codes barres classiques car ils contiennent davantage d'éléments très diversifiés. Au lieu d'avoir un scanner pour les lire, ils nécessitent un téléphone portable pour la collecte des infos. La plupart des téléphones modernes sont dotés d'une possibilités de lecture. Il existe en effet des applications qui lisent le Qr code sur mobile : par exemple 2D sense.
Ou même des générateurs :
Utilisés pour certaines informations au choix de celui qui va le générer, les codes en question s'insérent dans les mobiles pour afficher ensuite les renseignements collectés.
Facebook introduit en test cette possibilité avec deux lignes juste sous votre photo de profil "view Qr barcode" et "Generate status Qr barcode".
C'est ce que nous apprend ici : Techcrunch .
A quoi ça sert autrement ?
Imaginez aussi une situation dans laquelle au lieu de lire une notice d'un objet, vous scannez simplement un QR codes pour avoir accès aux détails d'utilisations de l'équipement en texte, en schémas, en audio, voire en vidéo...
Si vous avez des usages de Qr codes, les commentaires sont bienvenus...
Lors des états généraux de Ville numérique du 2 avril, j'ai présenté les réseaux sociaux dans un contexte qui leur va bien : l'hyperlocal. Les réseaux sociaux assurent la continuité et le prolongement de l'expression entre les citoyens d'un même territoire numérique, les rencontres et les débats démocratiques ne pouvant se réaliser tout le temps physiquement.
J'ai également abordé l'expression des personnes et les usages développés dans le cadre des mondes immersifs en prenant exemple sur Second Life : Communautés virtuelles, des usages sociaux, culturels, éducatifs.