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21 octobre 2013

Rad Rocket Game + Oculus Rift

21 novembre 2011

Hack sur HMZ-T1

On a vraiment l'impression d'un casque de réalité virtuelle tout juste sorti des années 80 mais ne vous fiez pas aux apparences. Sony présente son HMZ-T1, image 3D inside :) avec head-tracking. Pour rendre l'expérience immersive, des bidouilleurs n'ont pas hésité à le coupler à Track-IR et nous en fait ici la démo. Ici, l'expérience est menée avec des jeux comme WOW. Reste à imaginer le même système pour une bonne exploration de métavers...

16 février 2011

Brocéliande en réalité augmentée : le jeu


"A la recherche de l'empreinte perdue", bien nommé le nouveau jeu-circuit culturel en réalité augmentée lancé début février par le Pays touristique de l'Oust à Brocéliande ! Ce jeu offre sur un plateau la découverte de personnages, reconstitue des lieux historiques disparus sur un territoire de treize communes. Du mystère, de l'Histoire et des légendes! De quoi passer un bon moment en famille.


 Bidule + Gnonom + indices en poche + réalité augmentée

Original et inédit, le jeu propose l'usage de plusieurs outils. Les randonneurs disposent d'objets leur permettant d'accomplir leurs exploits qu'ils pourront ensuite rédiger dans une Gazette du Dragon. Le Gnonom est un objet mystérieux qui accompagne les enquêteurs sur le parcours.
Ils sont équipés d'un smartphone ou "bidule" avec géolocalisation. Le "bidule" guide les joueurs qui entendent des extraits audios, des lieux, des énigmes avec des animations virtuelles qui se superposent sur le réel. Il sert aussi à éditer des preuves photos pour l'article à publier dans la gazette. Les images augmentées peuvent être des informations textuelles ou des personnages animés dans le décor réel.

Ce jeu en réalité augmentée, animations 3D, interactivité plonge le visiteur mobile dans une ambiances de légende, une expérience immersive et ludique. Le scénario élaboré en RA a été écrit par Nina Polnikoff, scénariste spécialisé en interprétation de patrimoine.

Un journaliste + une gazette + un dragon?

Le joueur-journaliste part « à la recherche de l’empreinte perdue » et rédige son article à la fin de cette aventure sur les empreintes perdues. Cet élément recherché peut être une recette,un fait d'histoire... en lien avec le lieu visité. Ils parcourent un circuit de 30 étapes semé d'informations qui aboutira à la découverte de l'empreinte perdue grâce à l'aide d' habitants des communes traversées dont on trouve le nom dans le carnet de route.

L’énigme ou empreinte est validée par une marque de tampon sur la carte de presse du carnet de route. Le reporter est en suite invité à rédiger un article sur son séjour, diffusé sur le site Internet du Pays touristique.

Un exemple réussi de jeu associant technologie, patrimoine, culture, tourisme et pays.


Présentation circuit touristique avec réalité augmentée from Dominomenuvideo on Vimeo.


Domino Studios Augmented reality for patrimony from Dominomenuvideo on Vimeo.

Personnages et images conçus par Domino Studios, une entreprise locale spécialisée en production audiovisuelle et outils multimédias
Développement sur Smartphone : www.int13.net,  éditeur de jeux vidéo “next-gen” pour Smartphone et spécialiste de la réalité augmentée
Ils en parlent : ARTESI Ile-de-France.

5 décembre 2010

Star Wars en réalité augmentée : Gunner falcon

Le premier jeu Star Wars : Gunner Falcon en réalité augmentée vient de sortir. Envie d'une petite bataille intergalactique avec Han solo et Chewbacca ?
Rien de plus simple : Vous devez assurer le rôle de tireur d'élite dans une bataille comme la destruction de l'étoile noire à bord du Falcon Millenium.


"Subway": Falcon Gunner Trailer from Josh Shabtai on Vimeo.

Millennium Falcon AR Test from Josh Shabtai on Vimeo.
Application disponible pour 3,99e sur Iphone et Ipod touch (bientôt sur Ipad)

24 septembre 2010

Modroids premier jeu en réalité augmentée pour Android

Admirez Modroids, ce nouveau jeu multijoueur en réalité augmentée optimisé pour le mobile Samsung Galaxy S. Choisissez votre personnage, modifiez le et affrontez votre adversaire, en n'importe quel lieu. A tester bientôt également sur la nouvelle tablette Samsung.

17 mai 2010

Prince of Persia : pub en AR*

Wald Disney a profité de l'annonce de l'avant-première de son dernier film Prince of Persia "The sands of time" et lance la première campagne publicitaire en réalité augmentée à cette occasion.

Posted using Mobypicture.com

Avec un smartphone Android et iPhones, il suffit de se tenir devant les affiches du film pour y voir le trailer et jouer au jeu en réalité augmentée en utilisant la navigateur Layar.
Vous pouvez gagner jusqu' à 50 points-minutes pour l'achat d'un film sur  movieminutes.com
L'affiche contient en effet un logo et des explications pour suivre la démarche en lançant Layar avec un connexion GPS depuis son mobile et le Jeu en réalité augmentée s'affiche automatiquement sur l'écran. Vous devez répondre à trois questions pour pouvoir gagner vos points après avoir vu le trailer.
Layar peut également trouver les cinémas les plus proches qui diffusent le film et offre une option de partage du jeu sur les réseaux sociaux.
Cette campagne se déroule pour l'instant en Hollande.
* Réalité augmentée

Advertising Agency: TAB Worldmedia, Amsterdam, The Netherlands
Photo remcovrOOm

14 mai 2010

Gaikai : du nouveau dans le Cloud gaming

Jouer sur un PC oblige le gamer, novice ou pas d'ailleurs, à se procurer un ordinateur doté d'une bonne puissance, d'une bonne carte graphique, d'un son de qualité. Je ne parle pas du stockage pour enregistrer les parties. Des parties à retrouver toujours sur le même ordinateur. Les jeux exigent aussi d'avoir un matériel toujours à la hauteur. Alors, en plus, il faut en changer souvent pour pouvoir utiliser les derniers jeux sortis...
Toutes ces contraintes ont donné des idées. Une nouvelle technologie émerge depuis 2009, gomme les contraintes et offre la possibilité de se connecter aux jeux grâce à un navigateur via un service on line.
Inauguré par OnLiVe, ce système de jeu à la demande (jeu qui tourne sur un serveur distant) connait un nouvel essor en 2010.
Une amélioration majeure : n'importe quel ordinateur peut alors lancer un jeu à partir du moment où il est possible de lancer un flux vidéo sous Windows, Mac ou Linux. La seule limite réside dans la bande passante : en dessous de 1,5 Mbits, cela se complique..
En 2010, Gaikai s'avance sur le créneau des cloud gaming. David Perry en lance actuellement la version beta disponible, on l'espère, courant 2010 en France. A part le Flash bien à jour, Gakai ne demande pas d'autre plug in et concerne les ordinateurs (contrairement à OnLive qui est présent sur une console de salon).

J'ajoute ici une vidéo de démo et celle de l'interview du concepteur.

Gaikai Technology Demo (JULY 1, 2009) from David Perry on Vimeo.


3 mai 2010

Les tests "Move Party" sur Playstation

Seeing the PlayStation Move motion controller transform before your eyes into objects on-screen, actually in your hand, is a pretty magical experience.