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3 février 2014

MixFab : du DIY pour tous

Voici MixFab, un environnement en réalité mixte pour réaliser des objets. Des machines pour designer ses propres choses, tels que des imprimantes 3D, la découpe au laser, sont de plus en plus omniprésentes dans le design. Cependant, la conception d'objets avec ces technologies nécessite toujours des compétences de modélisation 3D, rendant ainsi ces techniques inaccessibles à un groupe d'utilisateurs plus novices en la matière. MixFab est un environnement mixte en réalité immersive où les objets virtuels et physiques coexistent et permet aux utilisateurs de s'engager dans le Do it yourself #DIY sans avoir à acquérir trop de compétences. Aux utilisateurs de concevoir des objets dans un environnement immersif de réalité augmentée, interagir avec des objets virtuels en les maniant avec des gestes directes. Ils peuvent introduire des objets physiques existants sans effort dans leurs conceptions.

Les objets existants peuvent être numérisés pour les rendre virtuels, soit instantanément avec une précision limitée , ou plus détaillées avec un processus de numérisation 3D. Cette transition unifie les objets physiques et virtuels pour un rendu complet du futur objet.

Les objets virtuels dans MixFab peuvent être manipulés comme s'ils étaient des entités physiques . Ils peuvent être saisis , déplacés et tournés un peu comme on le ferait dans le monde réel .

Cette vidéo fait le tour de la mise en œuvre de MixFab, des gestes définis par l'utilisateur. Elle montre des objets conçus avec le système pour en évaluer le prototype.







Pour en savoir plus sur le prototype : http://csweichel.de/mixfab

Christian Weichel *, Manfred Lau *, David Kim ^, ^ Nicolas Villar, Hans Gellersen *
* Université de Lancaster
^ Microsoft Research Cambridge

21 octobre 2013

Combiner Kinect avec Oculus


Oculus Rift + Kinect + KickR = Our Homage to Paperboy: PaperDude VR from Globacore on Vimeo.
PaperDude VR is built in Unity with 3D assets created in 3D studio and textured in Photoshop. The KickR sensor detects the speed of the bike and has the ability to provide programatically controlled resistance. The KickR communicates speed and cadence through bluetooth to a nearby iPad which updates our app over OSC.

The Oculus Rift VR headset lets you look around your scene in a full 360 degrees and allows you to focus your newspaper aim. The Kinect controller tracks the positions of your hands and arms, and detects the paper-throwing gesture.

Globacore creates custom branded videogames and interactive exhibits.

Check out the PaperDude VR project page on our site here: http://www.globacore.com/paperdude-vr

Video by http://www.weare1188.com

Rad Rocket Game + Oculus Rift

21 novembre 2011

Hack sur HMZ-T1

On a vraiment l'impression d'un casque de réalité virtuelle tout juste sorti des années 80 mais ne vous fiez pas aux apparences. Sony présente son HMZ-T1, image 3D inside :) avec head-tracking. Pour rendre l'expérience immersive, des bidouilleurs n'ont pas hésité à le coupler à Track-IR et nous en fait ici la démo. Ici, l'expérience est menée avec des jeux comme WOW. Reste à imaginer le même système pour une bonne exploration de métavers...

24 mars 2011

2020 : Usages de réalité virtuelle, mixte et augmentée avec B-Com

L'ultra haut débit et tous les usages à venir font rêver.
Le projet d'Institut de recherche Technologique (IRT) B-com soutenu par la Région Bretagne développe un programme de recherche de ces usages et  se consacre aux contenus et réseaux de demain.
Réalité virtuelle et augmentée, 3D,  Interactions sociales immersives et en réalité mixte, hyperconnexion, ces dispositifs innovants assureront une mise en lien des individus à travers les réseaux mondiaux et toucheront tous les domaines de notre vie : loisirs (sport comme dans la vidéo), éducation, conférence, communication, travail, culture...
Ce merveilleux projet associe une cinquantaine de partenaires (Orange, Alcatel-Lucent,Technicolor, TDF, l’INRIA, Supélec, Télécom Bretagne, l’université de Rennes 1 et des PME innovantes soutenues par les collectivités, la Région Bretagne, Rennes, Lannion et Brest...).
Enjoy ! 



B-Com/ La vie au cube from Images et Réseaux on Vimeo.
Merci @Hugobiwan  d'avoir mentionné cette vidéo.
En savoir plus sur le projet

27 janvier 2011

Espaces de réalité virtuelle à l'INRIA

Le centre de recherche INRIA Sophia Antipolis avance dans ses travaux sur la réalité virtuelle et a réalisé un espace immersif pour tester de nouveaux systèmes.
Cette salle de réalité virtuelle dispose d'un rendu sonore spatialisé, d'un rendu visuel en relief et le suivi de position de marqueurs.
Deux dispositifs pour cet espace immersif :
Un mur d'images grand format offrant une interaction 3D dans un environnement virtuel avec des lunettes et joystick pour naviguer dans un outil de visualisation. Les images ainsi projetées deviennent des objets quasi physiques virtuels.
Immersion limitée affranchie alors dans le cube immersif. (deuxième dispositif)
Cet écran comporte 3 écrans verticaux et un horizontal pour une immersion maximale avec un champ de vision entièrement plongé dans la réalité virtuelle.
Ce projet est financé par le Feder (Fonds européen de développement régional), la région Provence Alpe Cote d'Azur et le Ministère de l'enseignement supérieur de la recherche.

16 janvier 2011

Ville miroir, Ville augmentée : Explor3D avec Angers3D


Le premier Explor3D de l'année 2011 se déroule ce mercredi 19 janvier à partir de 21 Heures sur un autre monde virtuel : Angers3D.
Pour y participer, il suffit de vous inscrire ici >> S'inscrire ou ICI
Et surtout de créer un nouvel avatar sur le site : http://www.3d.angers.fr.
Le rendez-vous est fixé dans la gare virtuelle d'Angers (premier lieu où vous accéderez).

Angers, ville augmentée
Angers3D a été réalisée par l'équipe d'Optishops. Pourquoi recréer une ville en 3D ? Quels sont les usages développés et à développer ? Commerce, rencontres et lien social, culture, communication, information, réunions de quartiers augmentées, e-citoyenneté ? Y-a-t-il 'dautres projets en France autour de la représentation virtuelle d'agglomérations ou de territoires ? Préparez vos questions. Christian Morand et Reynald Werquin d'Optishops seront nos guides à travers la ville et pourront y répondre.
Pour le tuto Angers3d sur Calameo :


il fallait y penser... from Jean Michel Billaut on Vimeo.

A lire aussi le billet de Jean-Michel Billaut : Une ville réelle recréée dans un monde virtuel