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30 octobre 2011

Immersion 3D holographique : Prototype HoloDesk

Ce système combinant un environnement holographique et la camera Kinect donne l'illusion d'une interaction directe avec les objets graphiques 3D. Il s'agit pour le centre de recherches Microsoft Research de Cambridge d'aller plus loin que les interfaces utilisateurs naturelles ou NUI (Natural User Interface) telles que les surfaces tactiles, les accessoires wii et la kinect du salon. HoloDesk utilise des miroirs semi-réfléchissants pour permettre à l'utilisateur de manipuler des objets 3D avec ses mains tout en respectant fluidité de déplacement et même la gravité. La kinect cible son visage, ses mains pour créer un espace mixte réel, graphique cohérent et facile pour l'expérience.
Belle illustration de réalités alternatives combinées en mode synchrone, des systèmes très utiles pour modéliser, modifier des objets  pour les Hacking Party ou FabLabs. La simulation en formation et éducation devrait se trouver transformée par ces manipulations holographiques. Quant à l'univers du jeu, cela devient royal....
Prototype inside... A suivre donc...

     

1 octobre 2011

Tablettes du futur : cap usages amplifiés et réalité augmentée !

Fujitsu nous redesigne le futur de la tablette tactile toute en transparence avec ce concept nommé IRIS et développé par une équipe de chinois Liu-Wei, Yao Kai-Chi, Hong Ruei Hong & Cheng Ya-Fang .
Les utilisations envisagées augurent encore une fois de l'importance de la réalité augmentée. On peut définir ce nouveau concept comme tablette tactile aux usages amplifiés. En effet, au delà du simple fait de découvrir son environnement avec des informations supplémentaires (réalité augmentée), cette tablette offre des possibilités de scan, de traduction instantanée, partage d'écran multitâches (écran OLED, capteur)...
Les designers ne manquent pas d'idées pour profiler nos envies augmentées, on espère, dans le futur le plus proche possible . En tous cas, j'en rêve déjà :)

27 septembre 2011

Vision en 4 dimensions

L'idée est de détourner un espace immersif de réalité virtuelle (un cube immersif) grâce à une programme simulant notre monde physique à une vitesse de la lumière accessible à nos mouvements quotidiens (relativisme).
Le système en place vise à faire l’expérience d'un monde quadridimentionnel.
Le cerveau doit servir à faire naître cette nouvelle perception par nos sens : il basculera l'espace et le temps en appréhendant l'architecture du monde grâce à une nouvelle vision avec une interaction avec les objets contenus et environnements dans ce monde virtuel à 4D.
Il faudra aussi dépasser nos propres limitations humaines actuelles pour débloquer cette nouvelle perception cérébrale.... Limitations psy, physiques et notre manque d'imagination aussi...

Délicieux :) Voici l'intervention d' Etienne Parizot, astrophysicien au TEDxParis 2011

16 septembre 2011

Je teste Interesting Views #ArtilectFabLab

Toujours en quête, la Geeknaute teste aujourd'hui la fonction toute nouvelle pour embedder des interviews via le site Interesting views de Stéphane Gigandet . On peut s'inscrire, y réaliser son interview, le publier, envoyer un appel à questions et l'embarquer sur son blog, son site, le partager sur votre réseau social préféré (Facebook, Twitter). Comment vous trouvez le système (en cours d'évaluation, merci de vous joindre au test avec moi) ?
Un exemple d'embed :
Appel aux questions
A l'occasion du Festival des Savoirs Partagés La Novela à Toulouse du 20 au 23 octobre prochain, l'association Artilect organise une conférence sur le thème des "Fab Labs" : des laboratoires de fabrication ou tout un chacun peut venir expérimenter et inventer des objets avec des machines de fabrication numérique : imprimantes 3D, découpe au laser etc. Les Fab Labs qui adhèrent à la charte des Fab Labs élaborée par le MIT ont pour but de démocratiser ces technologies et reposent sur le partage des connaissances et des expériences. Il y a 35 ans, des amateurs se retrouvaient dans des clubs d'informatique pour expérimenter et échanger. Parmi eux se trouvaient de nombreuses personnes comme Steve Jobs et Steve Wozniak les fondateurs d'Apple qui ont par la suite révolutionné l'informatique en la rendant personnelle. Les utilisateurs des Fab Labs sont ils en train de révolutionner le monde des objets ? Quelles questions aimeriez-vous poser à Nicolas Lassabe, co-fondateur du Fab Lab Artilect à Toulouse ?

Publié sur Interesting Views par Stéphane Gigandet le 11/09/11 à 18h36.

11 septembre 2011

Interfaces tactiles en réalité augmentée

Touch Vision Interface from Teehan+Lax Labs on Vimeo.