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31 janvier 2011

ARTags : open source et réalité augmentée

Envie d'une expérience artistique spontanée en pleine ville ?
Humm, pas raisonnable et surtout pas légal avec des bombes de peinture. Si vous êtes très inspirés, vous n"avez plus qu'à vous retenir.
Laisser sa trace devient possible partout, tout le temps, à portée de main et mieux que légal : conseillé!
La réalité augmentée entre dans nos vies et peut être bien plus que des services et produits marketing. Il suffit de savoir comment utiliser cet outil.
Le monde entier peut devenir le support d'une immense exposition des graphes et graffitis réalisés par chacun d'entre nous. 
ARTags permet à tous une expression artistique, spontanée, sociale en offrant une expérience augmentée de manière anonyme, libre et gratuite.
Utilisant les dernières technologies: GPS, boussole, tactile multi-points, réseaux sociaux (twitter, facebook etc…), Artags est aussi compatible avec tous les navigateurs de réalité augmentée disponibles sur mobile (Layar, Wikitude, Junaio)
La partie dessin n’est pas en reste: Zoom, navigation intuitive à deux doigts, option d’opacité, de couleur, de taille etc… Bref une app très évoluée disponible sur Android.

Avec cette application mobile, le graphe et le graffiti virtuels deviennent sociaux. Laissez votre trace dans le monde virtuel. Vous pourrez dés à présent partager vos oeuvres avec le monde entier à travers un navigateur de réalité augmentée.

ARTags fr from RealMyop on Vimeo.
Pour télécharger l'app sur l'android market: http://tiny.cc/sx3fo
Pour en savoir plus www.artags.org
@artagsnews

Fenêtre sur chambre Projet 3D à suivre

J'aurais pu retweeter ce projet . En lisant un article, j'ai très vite réalisé qu'il fallait mieux le souligner dans mon blog pour ajouter une nouvelle fenêtre.
Soutenir, réconforter, donner des moments de  bonheur à des personnes dans un environnement difficile et complexe à l'hôpital, c'est primordial.

Fenêtre sur chambre fait partie de ces projets innovants qui visent ces objectifs, pas si facile que ça et pourtant indispensable pour ces enfants hospitalisés.

Le projet a germé dans la tête de ces artistes,  Raphaël Isdant et Nicolas Sordello, produit et réalisé par Art dans la Cité avec l'aide de l'Ecole nationale supérieure des Arts décoratifs, son laboratoire de recherche EnsadLab et la FrancoGrid. Il est soutenu par la Fondation de France, la Direction Régionale des Affaires Culturelles, l'Agence Régionale de Santé d'Ile de France et GlaxoSmithKline.

ça en fait du monde mais il en faut pour rompre l'isolement de ces petits malades en chambres stériles et d'isolement. Rompre la solitude, créer du lien par le biais de la création numérique en 3D et en réseau et on ouvre une fenêtre colorée, interactive voire poétique dans la chambre des enfants . Ils peuvent également se rendre à un atelier virtuel de création avec d'autres personnes qui aident et coconstruisent. C'est le plus par rapport à des jeux vidéo. 
Le monde virtuel est abrité par la Francogrid, sa maintenance est assurée par l’EnsadLab et le Pôle ENER partenaires du projet. Les outils de création sont fournis par Opensimulator, simulateur de monde virtuel 3D open source.




Pour retrouver tout le projet développé pour l'instant spécialement pour le service d’hématologie de l'hôpital Armand Trousseau à Paris >> le blog de Fenêtre sur chambre .
Il est à souhaiter que pareilles expériences fleurisssent sur les murs des autres hôpitaux.

27 janvier 2011

Espaces de réalité virtuelle à l'INRIA

Le centre de recherche INRIA Sophia Antipolis avance dans ses travaux sur la réalité virtuelle et a réalisé un espace immersif pour tester de nouveaux systèmes.
Cette salle de réalité virtuelle dispose d'un rendu sonore spatialisé, d'un rendu visuel en relief et le suivi de position de marqueurs.
Deux dispositifs pour cet espace immersif :
Un mur d'images grand format offrant une interaction 3D dans un environnement virtuel avec des lunettes et joystick pour naviguer dans un outil de visualisation. Les images ainsi projetées deviennent des objets quasi physiques virtuels.
Immersion limitée affranchie alors dans le cube immersif. (deuxième dispositif)
Cet écran comporte 3 écrans verticaux et un horizontal pour une immersion maximale avec un champ de vision entièrement plongé dans la réalité virtuelle.
Ce projet est financé par le Feder (Fonds européen de développement régional), la région Provence Alpe Cote d'Azur et le Ministère de l'enseignement supérieur de la recherche.

22 janvier 2011

Réalité mixte sur un air d'Opérabis


L'observatoire des usages en milieux immersifs Explor3D présente OPERABIS ce mercredi 26 janvier à partir de 21 heures et en tenue "distinguée" si vous le souhaitez :). Rendez-vous pris sur le Francogrid sur le territoire (sim) nommé Operabis.
>> S'inscrire ou ICI
>> Pour apprendre à se connecter sur la Francogrid : Dans ce billet, vous trouverez les étapes et des liens pour accéder facilement à l"événement.

OPERABIS, Projet Culture innovante
Lors de ce nouvel explor3D organisé par les explorateurs du web  , l'équipe de la Bibliothèque francophone du métavers parlera de son projet , de la réalisation de la structure, de la programmation culturelle et des partenariats engagés.
" Le projet Opéra bis consiste à proposer, pour la première fois au monde, une offre internationale de contenu culturel francophone dans les mondes en ligne massivement partagés. Il associe l’opéra de Rennes qui donne accès à des représentations de sa saison 2010-2011 et l’association « Bibliothèque francophone du métavers» qui met en place, dans les univers virtuels, l’organisation technique, l’accueil du public, et assure le bon déroulement des retransmissions."



Une expérience de réalité mixte
Ce système a été réalisé pour une retransmission live des concerts des transmusicales de Rennes en 2008.



Il consiste à instaurer un espace entre deux types de réalités virtuelle et réelle, un écran faisant office de fenetre, de passage entre les mondes parallèles. L'espace ainsi créé permet la circulation des informations, des images, des vidéos et des interactions en live.


Pour en savoir plus en rencontrant les porteurs de ce projet ; rendez-vous mercredi 26 janvier, soirée décontractée mais en tenue distinguée si vous le souhaitez. :)

Android AR : la réalité augmentée selon Google

La conférence Google qui a eu lieu en Jordanie le mois dernier a offert un petit aperçu de l'application en réalité augmentée encore en développement. En l'absence de vidéo, je ne l'avais pas posté.
L'application prend en charge le principe de réalité augmentée pour la conversion de photos qui s'affichent en trois dimensions.
Pour plus d'informations sur l'application que vous pouvez consulter ce lien.

J'ai eu raison de veiller car ARdroid vient de compléter son post avec cette vidéo de démo de l'app.

16 janvier 2011

Ville miroir, Ville augmentée : Explor3D avec Angers3D


Le premier Explor3D de l'année 2011 se déroule ce mercredi 19 janvier à partir de 21 Heures sur un autre monde virtuel : Angers3D.
Pour y participer, il suffit de vous inscrire ici >> S'inscrire ou ICI
Et surtout de créer un nouvel avatar sur le site : http://www.3d.angers.fr.
Le rendez-vous est fixé dans la gare virtuelle d'Angers (premier lieu où vous accéderez).

Angers, ville augmentée
Angers3D a été réalisée par l'équipe d'Optishops. Pourquoi recréer une ville en 3D ? Quels sont les usages développés et à développer ? Commerce, rencontres et lien social, culture, communication, information, réunions de quartiers augmentées, e-citoyenneté ? Y-a-t-il 'dautres projets en France autour de la représentation virtuelle d'agglomérations ou de territoires ? Préparez vos questions. Christian Morand et Reynald Werquin d'Optishops seront nos guides à travers la ville et pourront y répondre.
Pour le tuto Angers3d sur Calameo :


il fallait y penser... from Jean Michel Billaut on Vimeo.

A lire aussi le billet de Jean-Michel Billaut : Une ville réelle recréée dans un monde virtuel