Vous avez certainement remarqué combien les réseaux sociaux pourraient dans un futur proche se lier à des dispositifs de réalité augmentée. Prenons l'exemple de Recognizr.
Maintenant, c'est au tour de la musique de nous embarquer dans la réalité sociale augmentée via Facebook.
Il s'agit du groupe Toxic Avenger FEAT ORELSAN qui configure un monde où le réseau virtuel se superpose à la réalité tout en l'augmentant à travers une chanson intitulée "N'importe comment". Oui, un groupe français...
Vous ne verrez plus le poke de la même manière...
Si vous avez passé un été augmenté... en repos, en soleil, la Geeknaute propose une séance de rattrapage augmenté :) : Serious (learning) Game et Réalité Mixte, GPS as Grocery Positionning System, Augmented city 3D, Masque Olfactif de réalité virtuelle,
En partage dans ce post : Concepts, projets, idées en réalité virtuelle, mixte ou augmentée qui ont circulé sur le net pendant l'été. Voici une sélection de 4 projets innovants qui va rendre la rentrée plus belle ! ;)
Serious (learning) Game et Réalité Mixte
Symetric et SeGarem réalisent des productions de dispositifs interactifs de formation innovants ou learning game. Elles ont présenté deux projets sélectionnés en juin dernier dans le cadre d'un appel lancé au niveau national. Le premier : établir le chaînon manquant entre les Serious Games dédiés à la formation (les Learning Games ) et la réalité mixte.
Sur cette vidéo, un concepteur, Sylvan Cabot présente quelques scénarios utilisables dans un serious game, combinaison de réalité mixte et augmentée.
Le second de ces projets, Serious Lab for Innovation (ou SLI), vise à concevoir et développer un prototype d’environnement dédié à la co-création et aux tests de concepts marketing.
Ce type d’environnement comme celui proposé par le projet SEGAREM rentrent pleinement dans le cadre du rapport HELIOS sur l’innovation dans le e-Learning en Europe.
Vous détestez faire les courses ? Ajouter du fun dans votre caddy grâce à ce projet totalement prospectif.
Pour parcourir le supermarché, Mark Wood a imaginé un dispositif qui débute sur votre liste de produits à acheter, les localisent dans le magasin, ordonne votre circulation dans le magasin et vous guide vers chaque achats. Enjoy !
Ce film a été produit en projet final de Master d'architecture de Keiichi Matsuda, extrait d'un projet plus large relatif aux conséquences sociales et architecturales des nouveaux médias et de la réalité augmentée.
Un masque de réalité virtuelle parfumé pour geeks gourmets
Le système de méta Cookie tire partie d'un principe que tout bon chef sait: Nous goûtons avec nos yeux et le nez avant que la nourriture entre dans notre bouche.
''Meta Cookie''combine réalité augmentée et de technologies d'affichage olfactif pour changer le goût perçu d'un cookie réel.
Takuji Narumi de l'Université de Tokyo a voulu augmenter le goût des cookies en lui ajoutant un ingrédient inattendu : le contrôle de son odeur. Ici, lors d'une animation à la conférence SIGGRAPH de la technologie interactive, Takuji et son équipe ont dévoilé leur Meta Cookie système, qui utilise la réalité virtuelle pour tenter de contrôler la saveur d'un cookie.
Il s'agit d'afficher l'image d'un cookie d'une saveur particulière à travers un casque de réalité virtuelle, puis de reproduire un parfum avec des tubes de parfum "cookie" visant le nez. Le Cookie Meta peut duper l'utilisateur et le cerveau en lui suggérant que le biscuit a la saveur chocolat ou amande.
Pour transformer le cookie, le cookie Meta utilise la technologie de réalité augmentée. Un technicien de laboratoire marque chaque biscuit avec un marqueur en forme de L. En regardant à travers les écrans de la réalité virtuelle, l'utilisateur voit une photo d'un cookie de sucre neutre. Dans le même temps, la machine commence à envoyer la bonne odeur directement dans le nez de l'utilisateur grâce à des tubes. Et en images :
Le Tourist Selection Tool combine l'usage des nouveaux médias et des technologies avancées pour choisir une future destination de voyage.
Il s'agit d'un dispositif capable d'afficher des données sur une carte modèle 3D en jouant sur des paramètres visuels (des pictogrammes sur des cartons).
Le système permet à l'utilisateur de placer des repères visuels sur la table et pour déclencher l' apparition et la disparition des données.
Outils :
- VICON Tracking System
- Processing (processing.org)
- Marker Detection library
- 3D milled heightmodel
Le tourisme augmenté est un projet développé à l'Institut für Architektur und Medien à Université technique de Graz. Site : nielswouters.be en néerlandais :)
On peut désormais développer ses propres expériences en réalité augmentée et sans aucune connaissance technique particulière. Geeknaute vous présente plusieurs outils pour réaliser et générer votre propre application en réalité augmentée, du tout récent au moins récent : Hoppala Augmentation, EzFlar (open source) , BuidAR, Slartoolkit
Hoppala augmentation, CMS #AR
Il vient juste de sortir (le 15 juillet 2010).
En quelques clics, il est possible de créer sa propre application mobile sans coder. On s'inscrit pour ouvrir son compte pour accéder à une plateforme sur laquelle on paramètre son app., envoie ses images, ses vidéos, du contenu 3D. Ensuite, l'application (Iphone ou Android) se publie sur le moteur en réalité augmentée Layar. Screencast :
Ezflar, mini app
Pour s'initier et bien comprendre comment fonctionne la réalité augmentée, Ezflar représente l'application web idéale.
On vous explique en détail comment générer sur votre ordinateur une expérience basique de réalité augmentée. Il faut imprimer le Papervision, générer son dispositif de réalité augmentée en téléchargeant images, vidéos, sons, 3D, brancher la webcam en acceptant l'invitation, brandir votre feuille imprimée et
Vous trouverez une expérience menée avec Ezflar sur le site de la ferme du web.
BuildAR permet d'ajouter rapidement et facilement vos propres informations sur calques pour créer vos propres applications AR.
SlARToolkit est une librairie open source pour réaliser ses propres apllications.
En images :
Dans ce film, on passe en revue tous les genres de souris, mécanique, laser, infrarouge et même Tom & Jerry :). La légende : grâce à une encre magique, une souris Mouseless devient invisible.
allez restons sérieux :). Il s'agit de la dernière trouvaille de Pranav Mistry, chercheur au MIT. La main se balade commme s'il y avait une souris. Elle bouge et le curseur suit, les fenêtres s'ouvrent. De la magie ? Une astuce tout de même : un rayon laser infrarouge, une camera infrarouge qui capte les mouvements de la main et l'illusion est parfaite.