Un lien vers une vidéo ci-dessous, avec des chiffres sur les usages d'internet , des médias sociaux via @jess3.
Il réalise ici une bonne synthèse de l'état du web avec des statistiques sur les sites et sur les services en ligne, ce qui nous donne un panorama incroyable mais bien réel.
LayAR est revenu aujourd'hui sur l'Iphone après correction du bug qui avait amené les créateurs de Layar à le retirer de l'appstore en décembre dernier.
voici ce qu'on peut lire sur le site officiel.
"The new Layar Reality Browser has a re-engineered engine under the hood. This new engine makes the application light, stable and very quick. It is ready to handle all the current layers and it is a good base to realize all of our exciting future plans."
A signaler que ce navigateur de réalité augmentée ne fonctionne que sur l'Iphone GS.
Imaginez un monde où l'information inonderait votre quotidien, où les marques fourniraient de quoi décorer de façon kitsch votre visuel culinaire (je n'écris pas le mot "cuisine" car j'ai du mal à la voir), un mode où la réalité se mixe sans concession avec la présence marketing, et ceci juste pour une tasse de thé.
C'est le projet de fin d'étude d'architecture de Keiichi Matsuda (Londres). Cette vidéo nous présente les usages (déviances ?) des nouveaux médias et de la réalité augmentée pris en flagrant délit de nuisances visuelles plaquées sur notre champ de vision.
Des effets à comprendre dès maintenant puisque la réalité augmentée débarque en force sur les outils en ce moment. Et il reste encore à inventer tout un futur sur ces nouveaux usages de couches d'informations visuelles dynamiques.
La sortie d'Heavy Rain est imminente, le 26 février. Ce jeu développé par le studio - à la base français - Quantic Dream et édité par Sony Computer sur Play Station 3 a été écrit et dirigé par David Cage, le créateur de Fahrenheit et Nomad Soul.
Je viens de tester la démo de Heavy Rain, un jeu qui a nécessité trois ans de travail pour l'équipe.
Ce studio possède une marque de fabrique très particulière. On trouve à la base un concept narratif très élaboré. Ce qui surprend d'abord dans ce jeu, c'est le genre cinématographique. On plonge dans une fiction narrative où le personnage que vous incarnez va devoir prendre ses décisions (choix comportemental et contextuel). Le joueur est dans une belle situation immersive puisque même des actions de la vie quotidienne se présentent à lui. Si on ajoute des décors de qualité et surtout des personnages très réalistes...
Le jeu se déroule en plusieurs étapes et dans la peau de plusieurs personnages avec une enquête à mener sur des meurtres commis par le tueur à l'origami. Une question centrale :"Jusqu'où iriez-vous pour sauver l'être que vous aimez ? ". J'ai hâte de voir le jeu en entier.
Bref un vrai coup de coeur... J'en ai quelques images ci dessous.
Je suis actuellement sur "l'app store" et mon moteur de recherche vient juste de trouver la nouvelle application du mois trouvée sur le tout nouveau portail des services aux citoyens sur téléphone mobile "Proxima".
Bon déjà , je ne peux pas la télécharger maintenant car je suis trop mobile aujourd'hui et peux pas courir chez MacDo là tout de suite. ;)
Le téléphone m'annonce : "Application de plus de 20 MO, connectez-vous à un réseau wifi ou utilisez Itunes sur votre ordinateur pour pouvoir télécharger "CultureClic". Suite du post ce soir...
Un petit peu d'information en attendant :
CultureClic conçu par i-marginal propose de naviguer parmi 500 œuvres et documents, 1300 musées de France géolocalisés et monuments, dont 327 tableaux sur Paris en HD, 180 illustrations proposées par la BNF sur Paris, Bordeaux, Lyon et Marseille, 600 événements (agenda de culture.fr) et tout le programme d'Universcience.
L'application présente toutes ces infos en réalité augmentée, ou via des cartes ou des listes.
Bref , une vraie expo virtuelle qui se déploie autour de soi grâce au téléphone.
Qui a déjà testé ?
La petite vidéo démo de l'application :